CBT
asistida por ordenador (CCBT)
A
lo largo de los últimos 30 años han surgido un gran número de tratamientos
cognitivos conductuales asistidos por ordenador, lo que se conoce como CCBT
(Computerized CBT). Gran parte de estos tratamientos se han diseñado como
extensiones de terapias cara a cara tradicionales, en los que la tecnología
(ordenador, teléfono móvil, etc…) se utiliza para mejorar o completar las terapias
presenciales. CCBT se ha aplicado a una gran cantidad de trastornos
psicológicos, a continuación se nombran algunos de los trastornos en los que el
uso de tecnologías ha demostrado ser eficaz.

Fobia
social
A
pesar de que existen terapias eficaces para la fobia social muchas personas no
buscan tratamiento debido a la vergüenza asociada a la búsqueda de ayuda.
Terapias cognitivo-conductuales apoyadas en Internet pueden ser una
alternativa, aunque la adherencia al tratamiento es un problema. El estudio
realizado por (Carlbring et al., 2007) presenta un sistema apoyado en Internet
diseñado para aumentar la adherencia al tratamiento mediante la adición de
breves llamadas telefónicas semanales. Los participantes tratados
experimentaron una mayor reducción en las medidas de ansiedad general y social,
la evitación y la depresión. La adherencia al tratamiento fue alta, el 93% de
los pacientes logró terminar el paquete de tratamiento completo. Un año más
tarde se mantenían todas las mejoras. Este estudio presenta evidencias que
apoyan el uso de tratamientos basados en internet complementados con llamadas
telefónicas.

Trastorno
de Estrés Postraumático
Uno
de los primeros sistemas desarrollados fue Interapy
(Lange et al., 2003).Este proyecto incluye: psicoeducación, detección, medidas
de efecto, y un protocolo guiado a través de Internet para personas que sufren
de estrés postraumático. Se ha realizado un estudio sobre el tratamiento de
estrés postraumático con un grupo de personas que manifiestan síntomas de un
traumatismo leve- severo. Los
participantes tratados mejoraron
significativamente más que los participantes del grupo control respecto a los
síntomas relacionados con el trauma y la psicopatología en general. En la
mayoría de las subescalas, más del 50% de los participantes tratados mostraron
cambios fiables y una mejoría clínicamente significativa, siendo depresión y
evitación las variables en las qué los porcentajes fueron más altos.
Uno
de los componentes de CBT en los que más importancia tiene el uso de
ordenadores es en la exposición. En los últimos años se han utilizado técnicas
de Realidad Virtual y Realidad Aumentada
como sustituto de la exposición en vivo. En los próximos puntos se comentan
algunas de las ventajas que estas técnicas presentan así como estudios en los
que se han utilizado.
VRET-
Exposición mediante Realidad Virtual
La
exposición mediante técnicas de realidad virtual ofrece un entorno
estandarizado, controlado y replicable que puede utilizarse para inducir
emociones con propósitos terapéuticos. Esta tecnología se basa en la creación de ambientes tridimensionales
que permite a la persona sentirse e interactuar en ese ambiente en tiempo real
(Alcañiz, Baños, Botella, & Rey, 2003; Botella, Garcia-Palacios, &
Villa, 2007; Botella, Villa, Baños, & Perpiñá, 1999).
La VRET presenta ventajas(P. Emmelkamp et al., 2002; Rothbaum, Hodges, S.
Smith, Lee, & Price, 2000) tanto
ante la exposición en vivo como ante la exposición en imaginación:
Frente a la exposición in vivo:
La Realidad Virtual permite ofrecer exposición a
aquellas personas que se niegan a someterse a este tipo de técnica porque les
resulta demasiado difícil o amenazador.

Ofrece un mayor grado de
confidencialidad, en el sentido de que el tratamiento se hace en consulta, por
lo que la persona no tiene porqué temer que si la exposición se realiza en un
ambiente público, los demás puedan conocer su problema.
Permite diseñar a medida la jerarquía de
exposición, con lo que la persona puede exponerse a prácticamente todas las
situaciones posibles.

Es segura, en tanto que la
persona (y el terapeuta) controlan en todo momento lo que ocurre en el ambiente
virtual, cosa que en muchas ocasiones depende del azar en las exposiciones en
vivo.

Se puede repetir la exposición a una situación
todas las veces que sea necesario hasta conseguir que la ansiedad baje.

Puede resultar bastante
más barata, ya que la exposición se hace en la propia consulta, lo que la
convierte en más rentable en términos de tiempo y dinero (piénsese, por ejemplo
en la fobia a volar).
Frente a la exposición en imaginación:

La Realidad Virtual es más
inmersiva, ya que se estimulan varias modalidades sensoriales (auditivas,
visuales y vestibulares), lo cual resulta muy conveniente para aquellas
personas que tienen problemas para imaginar

La Realidad Virtual
permite al terapeuta saber en cada momento lo que el paciente está viendo, y
por tanto puede saber con mayor precisión qué estímulo está provocando la
respuesta de miedo.
La
Realidad Virtual permite al terapeuta contar con un ambiente protegido que
permite al paciente conocer una situación que siempre ha considerado como
amenazadora en la medida y al ritmo que él quiera, permitiéndole ir más allá de
la realidad, puesto que se puede ofrecer al paciente un entorno incluso más
amenazador de lo que nos podemos encontrar en la realidad.
A continuación se citan
algunos trastornos en los que la exposición con realidad virtual ha demostrado
ser efectiva.

Trastorno
de pánico
El
estudio presentado en (Botella et al., 2007) ofrece datos sobre la eficacia de
la exposición asistida por ordenador en el tratamiento del trastorno de pánico
con o sin agorafobia (PDA). En el mismo se realizo un estudio con tres grupos
de usuarios (1- tratados con exposición asistida por ordenador, 2- tratados con exposición
en vivo, 3- sin tratamiento). El estudio se realizó durante nueve semanas con
una sesión a la semana. La mejora lograda mediante la exposición asistida por
ordenador fue superior a la del grupo sin tratamiento y similar a la obtenida
utilizando exposición en vivo. Estos resultados apoyan la eficacia de la
exposición asistida por ordenador en el tratamiento de los trastornos de pánico
a corto y largo plazo. Además este tipo de exposición presenta la ventaja de la
reducción de coste frente a la exposición en vivo.

Fobia a
volar
(Bornas,
Fullana, Tortella-Feliu, Llabrés, & García De La Banda, 2001) examina la
eficacia de la terapia de exposición asistida por ordenador (CAE) para el
tratamiento de la fobia a volar. Para dicho estudio se utilizó un sujeto de 34
años de edad con miedo severo que evitaba casi por completo volar. Seis
sesiones de 50 minutos de exposición asistida por ordenador y dos sesiones de
20 minutos de recuerdo se llevaron a cabo durante un período de 1 mes. Todas
las medidas de miedo a volar disminuyeron después de la exposición y antes de
que el sujeto realizara un vuelo de una hora. Un estudio de seguimiento después
de 6 meses reveló que el sujeto había volado en tres ocasiones sin ansiedad.

Claustrofobia
En
(Botella et al., 1999) se diseñó un estudio para determinar la eficacia de la
exposición con Realidad Virtual (VR), en el caso de un paciente con un
diagnóstico de dos fobias específicas (claustrofobia y tormentas) y trastorno
de pánico con agorafobia. El tratamiento consistía en ocho sesiones
individuales de exposición gradual con realidad virtual diseñadas
específicamente para el tratamiento de la claustrofobia. Se diseñaron varios
escenarios virtuales de manera que se podían generar distintas situaciones.
Entre estas situaciones están el abrir/cerrar las puertas, subir/bajar las
persianas (para el caso del salón), bloquear/desbloquear el ascensor, subir más
o menos plantas, o bien mover las paredes de la pequeña habitación de manera
que se genere un espacio más/menos estrecho que pueda ser relevante para la
aplicación del tratamiento. Además, en cada una de estas situaciones el
paciente se podía mover por el ambiente virtual, lo que redundaba en aumentar
el grado de realismo de la situación que es un aspecto relevante para la
eficacia del tratamiento.
Los
resultados señalaron la eficacia de la realidad virtual para el tratamiento de
la claustrofobia. Se observó una mejora de las situaciones de claustrofobia
frente a otras situaciones de agorafobia y fobias específicas que no fueron
tratadas. Se concluyó que la exposición con realidad virtual es eficaz para
reducir el miedo en espacios cerrados y en el aumento de la auto-eficacia en
situaciones de claustrofobia.

Trastorno
de Estrés Postraumático
En
(Alcañiz et al., 2003) se describe EMMA, un sistema diseñado para su uso en el
tratamiento de trastornos emocionales como el stress postraumático. EMMA es un
sistema abierto y muy adaptable, que permite al terapeuta modificar el aspecto
del entorno en función de las emociones del paciente en cada instante. También
permite que el paciente personalice ciertas características del entorno guiado
por el terapeuta.
Los
autores realizaron un estudio con 19 participantes (6 hombres, 13 mujeres).A
cada participante se le realizó una evaluación inicial antes del tratamiento.
La misma evaluación se realizó después del tratamiento para evaluar el efecto
del mismo. Se utilizaron las siguientes medidas: VAS (medidas de frecuencia e intensidad
emocional por medio de escalas visual-analógicas), PANAS (“Positive and
Negative Affect Scales”) y BDI (“Beck Depression Inventory”). Además, se diseñó
un instrumento para analizar las expectativas y el grado de satisfacción con el
tratamiento.
En
todos los casos (VAS, PANAS y BDI) se obtuvieron diferencias significativas
entre la medida antes y después del tratamiento. Antes de aplicar el
tratamiento, todos los participantes presentaban altas puntuaciones en las
medidas cínicas. Sin embargo, después del tratamiento, hubo un decremento
significativo en todas las variables relacionadas con emociones negativas y un
incremento en todas las variables relacionadas con emociones positivas. En
cuanto al grado de satisfacción con el tratamiento, los datos obtenidos
mostraron que el programa no sólo cumplía con las expectativas de los
participantes, sino que la satisfacción iba más allá. Después del tratamiento,
los participantes evaluaron el programa mejor que al principio.

En
el ámbito de los trastornos alimentarios la realidad virtual se ha aplicado al
tratamiento de las alteraciones de la imagen corporal, siendo este uno de los
componentes de los trastornos de Anorexia y Bulimia Nerviosa. La imagen
corporal es la representación mental de nuestro cuerpo, es la forma en que nos
vemos o pensamos sobre nuestro cuerpo y la forma en que creemos que los demás
nos ven; es un factor determinante en el inicio, mantenimiento y las
posteriores recaídas que se producen en estos trastornos.
En
(Perpiñá et al., 1999) se describe el sistema Virtual Body, que además de
servir para el tratamiento se puede utilizar para la evaluación. Los autores
realizaron un estudio con el propósito de investigar la efectividad de la
realidad virtual en la evaluación y el tratamiento de la imagen corporal en
trastornos alimentarios. Se establecieron 2 grupos de tratamiento: uno tratado
con realidad virtual y otro con el tratamiento estándar de imagen corporal.
Trece pacientes con trastornos alimentarios se asignaron aleatoriamente a estos
grupos.
No se observaron diferencias entre ambos grupos en las medidas
generales de trastornos alimentarios, pero los pacientes tratados con realidad
virtual mostraron una mejoría significativa en las medidas específicas de
imagen corporal. Estos resultados sugirieron que el tratamiento de imagen
corporal con realidad virtual podría estar más dirigido a alteraciones de la
imagen corporal que las técnicas tradicionales.
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