"GeoMemoria: Navegando por el Pasado para Construir el Futuro"




*Introducción:*

En la era digital, donde la geo localización es omnipresente, se ha gestado un proyecto que fusiona tecnología moderna con métodos ancestrales de memorización y creación cultural. Inspirado en las prácticas de aborígenes australianos, incas y diversas culturas africanas, GeoMemoria busca transformar la ciudad y el paisaje en un tablero de juego, explorando la rica tradición de utilizar el entorno para preservar la memoria y fomentar la cultura.

"Dispositivos Ancestrales: Puentes entre el Pasado y la Innovación Digital



*Introducción:*

Desde tiempos inmemorables, la humanidad ha ideado dispositivos ingeniosos para potenciar la productividad, mejorar la memoria y servir como almacenes de conocimiento. Estos dispositivos ancestrales, lejos de ser reliquias olvidadas, han dejado una huella duradera en la forma en que entendemos y utilizamos la tecnología hoy en día.

La inteligencia artificial que los jóvenes están usando como psicólogo y terapia


En Character.ai un bot ha recibido 78 millones de mensajes en menos de un año de usuarios que buscan ayuda con su salud mental

Por Juan Ríos infobae

Ciudades del Futuro: Interfaces, Salud Mental y Autocuidado en el Urbanismo Innovador


Cita: "El diseño urbano del futuro se inspira en la salud mental y el bienestar, donde las interfaces innovadoras se convierten en herramientas para un estilo de vida más saludable y conectado."

Resumen: En este artículo exploramos la convergencia entre interfaces futuristas, salud mental y urbanismo, imaginando un escenario donde la tecnología y el diseño urbano se fusionan para mejorar la calidad de vida en las ciudades del mañana. Desde la creación de centros de control en tiempo real hasta interfaces personales para el autocuidado, se analiza cómo estas innovaciones podrían transformar nuestra manera de vivir en entornos urbanos.

Meta del artículo: El objetivo es ofrecer una perspectiva futurista sobre cómo la tecnología, el diseño urbano centrado en la salud mental y el autocuidado pueden influir en la vida en las ciudades, explorando cómo estas herramientas podrían potenciar un entorno más saludable y sostenible.

Palabras clave: Urbanismo innovador, interfaces futuristas, salud mental, autocuidado, tecnología urbana, calidad de vida en ciudades, bienestar urbano.




"La Ciudad como Teatro de la Memoria: Un Viaje entre lo Real y lo Imaginario"

"Interfaz Imaginaria: Explorando Metroid Prime y Minority Report para Potenciar la Memoria y la Imaginación"

 


"Interfaz Imaginaria: Explorando Metroid Prime y Minority Report para Potenciar la Memoria y la Imaginación"



_"La verdadera innovación surge cuando fusionamos lo conocido con lo imaginado."_ - Jorge Orrego


Resumen:


Este artículo explora cómo la dinámica de juegos como Metroid Prime y la visualización interactiva de Minority Report pueden inspirar una interfaz imaginaria. Esta interfaz busca mejorar el arte de la memoria, utilizando movimientos corporales, imaginación y contextos visuales para enriquecer el mundo interior del usuario.


Palabras Claves:


Interfaz Imaginaria, Metroid Prime, Minority Report, Memoria, Arte de la Memoria, Movimientos Corporales, Visualización Interactiva, Experiencia del Usuario.

Ejemplos de TCC para el TDAH


Caso 1. Juan.

La experiencia de cada persona con el TDAH es única, pero la TCC puede ayudar con una variedad de problemas de TDAH. Ya sea que se trate de problemas para concentrarse en el trabajo o la escuela, un problema de comportamiento o problemas para salir por la mañana, la TCC puede proporcionar técnicas que conduzcan a un cambio duradero.

Tversky

 Tversky (2019) -en el capítulo cinco de su obra- reporta


numerosas experiencias que hacen evidente el papel de los gestos


en el pensamiento. En uno de ellos, los participantes debían describir


oralmente relaciones espaciales (por ejemplo, reportar como irse


de su casa al trabajo). 

Art of Projective Memory





**Title of the project:**


"Interdisciplinary Connections: Spatial Thinking, Futuristic Interfaces and the Art of Projective Memory"




**Project summary:**


This research project focuses on exploring the relationships between spatial thinking proposed by Barbara Tversky, the concept of futuristic interface presented by John Underkoffler and the updating of the art of memory that uses mental projections, the surrounding spatial environment and gestures as tools for storage and retrieval of information.


The main objective is to analyze how these three interdisciplinary areas are interrelated and can influence each other to enhance human cognition and the development of more intuitive and enriching interfaces.


**Project Objectives:**


1. Explore the theories and findings of spatial thinking proposed by Barbara Tversky and its relationship with the perception, storage and retrieval of information.


2. Investigate innovations in the design of futuristic technological interfaces, specifically those introduced by John Underkoffler, and their potential to amplify human-computer interaction.


3. Update the art of memory, exploring its adaptation to a modern context that includes the use of mental projections, visualization in the surrounding space and the integration of gestures as tools for memorization and data retrieval.


4. Establish practical and theoretical connections between spatial thinking, futuristic interfaces and updated techniques of the art of memory, identifying points of convergence and potential synergies.


**Methodology:**


- Comprehensive analysis of Barbara Tversky's studies on spatial thinking and its impact on human cognition.


- Detailed investigation of the futuristic interfaces proposed by John Underkoffler, exploring their foundations and applications.


- Research and experimental development of the updated art of memory, using mental projection techniques, gestural interaction and spatial visualization.


- Practical experimentation to evaluate the effectiveness and applicability of the integration between spatial thinking, futuristic interfaces and updated memory art techniques.


**Expected Impact:**


This project is expected to provide a deeper understanding on how spatial thinking, futuristic interfaces and updated memory art techniques can be amalgamated to enhance human cognition and interaction with technology.

The results could influence the design of more intuitive interfaces and the development of innovative methods to improve memory and creative thinking.


**Ethical Considerations:**


Ethical compliance will be guaranteed at all stages of the research, respecting the privacy, informed consent and confidentiality of the participants.


All applicable ethical and legal regulations in scientific research and data handling will be followed.


Jorge Orrego Bravo, 2024


 El movimiento 37 de AlphaGo es mucho más que una jugada en un tablero de Go.  Es un hito histórico en la interacción entre inteligencia hum...